【ヘブバン】スコアアタック光パ不遇炎上問題…「熱量だけはすげ~なって窺い知れるな(;´∀`)」
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80: 仲良し名無し 2023/05/22(月) 09:19:45.02 ID:lTWIlJYa0
ヘブバンツイッター光パ炎上問題
エアリプ合戦だけで収まらずにDMまで飛び交ってて酷いな
#光パ部門 の参加者がネタタグなのに多いから、光パ党の熱量の高さが窺い知れる

82: 仲良し名無し 2023/05/22(月) 09:23:51.87 ID:qW9Q2ixR0
ずっと光パ使ってるけどハイスコアとか1ミリも興味ない俺は異端か
今回イベントでも別に何とも思わない

83: 仲良し名無し 2023/05/22(月) 09:24:15.73 ID:JS8aQRXF0
割と新規なAB組で天使ブッパしたから光パしか組めないってだけじゃない?
一部の馬鹿が騒いでるだけなのすぐ炎上って大袈裟に言うのやめないか?

85: 仲良し名無し 2023/05/22(月) 09:28:55.11 ID:lTWIlJYa0
>>83
よく分かってないものなのに馬鹿扱いするなら、とりあえず光パ不遇がどういう主張の元で行われてるか理解してから馬鹿扱いして
結論は変わらないと思うけど、分からないのに分かった気になるのは違うぞ
https://youtu.be/6B4j_HW6KFY

86: 仲良し名無し 2023/05/22(月) 09:30:13.25 ID:wvkii0Oi0
>>83
真面目にやってる他人を馬鹿に出来る奴って凄いと思うわ

89: 仲良し名無し 2023/05/22(月) 09:33:32.24 ID:oeOKkXYK0
光が不遇なら別の属性使ったらええんとちゃいますか?

94: 仲良し名無し 2023/05/22(月) 09:36:02.73 ID:JS8aQRXF0
>>89
ほんそれ。

91: 仲良し名無し 2023/05/22(月) 09:34:52.21 ID:0M3/7MHJ0
まじ会話になってねえの草

炎上でもなんでもねえよ→ツベでまとまってんだぜ!

新しいギャグか

92: 仲良し名無し 2023/05/22(月) 09:34:57.43 ID:8e183QE40
動画見てないけど、どうせ人気キャラは不遇性能でもみんな引く
みんな引くとユーザー全体のレベルが上がってしまう
だから光は控えめにしとこう

こんなんやろ?

逆に不人気と思われるキャラほど性能で引かせるために強くされる傾向

31Aと蒼井だけは人気と強さで引かせるっていう意思を感じるけど

ひさめっちは人気で引くやろとタカを括ったら忍者、巫女、ウェイトレスと出費が続いたから買い渋られたって感じで
運営の読みが外れた印象

95: 仲良し名無し 2023/05/22(月) 09:38:24.69 ID:lTWIlJYa0
>>92
スコアタで氷雷は弱点5回来てるのに、光は弱点1回だけ
なのに素耐性やグレード光耐性付けられる回数はトップ
流石に偏り過ぎてない?みたいな定量的に不遇が説明されてる感じ

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96: 仲良し名無し 2023/05/22(月) 09:38:45.18 ID:VBnjHSvN0
光パ云々というよりまずガチャ産の天使より配布っぺのほうが明らかに活躍機会与えられてるのはどうかと思うな

104: 仲良し名無し 2023/05/22(月) 09:46:42.57 ID:JS8aQRXF0
>>96
まぁでも別視点からみたら、配布を最強格レベルにツヨツヨにしてる運営は優しいって話にもなるくね?
天使にしても実装当時は、光アタッカーの中で最強!パイセンサヨナラ。2度と引けない天使持ってないやつおりゅ?って言う人そこそこいるレベルには強かったし

110: 仲良し名無し 2023/05/22(月) 09:52:37.68 ID:lTWIlJYa0
>>104
その次のガチャで心眼ヒーラー登場して、おりゅしようとした人がお通夜になったの忘れたのか

98: 仲良し名無し 2023/05/22(月) 09:39:36.50 ID:0M3/7MHJ0
光は不遇→わかる
炎上してる→わからない

100: 仲良し名無し 2023/05/22(月) 09:42:06.02 ID:JS8aQRXF0
>>98
正解

99: 仲良し名無し 2023/05/22(月) 09:41:32.89 ID:Z0npzFtdd
火パについては宝石ボスみてもわかるようにしばらく不遇だった
氷耐性なのに雷弱点とかいうわけのわからん設定のキャンサーもあのころ出だしたし、氷の回廊も雷弱点

101: 仲良し名無し 2023/05/22(月) 09:44:46.53 ID:8e183QE40
一部の人が炎上してることにしておきたい←正解


動画飛ばし見したわ
データを元に示しただけで、どういう理由で光が不遇かまでは示されてなかったな


スコアタ光部門があるなら、スコアタいのりん部門も開催しなさい貴様ら😡
ぼくが優勝しちゃる😤

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103: 仲良し名無し 2023/05/22(月) 09:45:53.90 ID:VBnjHSvN0
やはりランキング実装すると空気悪くなるわね
運営も今回で懲りてくれ

108: 仲良し名無し 2023/05/22(月) 09:51:58.23 ID:Z0npzFtdd
まあまとめ動画あがるくらい不満ボルテージ高いってのは普通に判断基準になるだろう

>>103
それ避けるために全員仲良くゴールに近いガバ設定にするんだよね
ユーザー同士のユニットヘルプをシステム化して協力したほうが得にしたり
まあ簡悔がすぐ表面化するヘブ開発は端からやめといたほうがいいに決まってる。絶対やらかす

109: 仲良し名無し 2023/05/22(月) 09:52:37.46 ID:wvkii0Oi0
>>103
ランキングもそうだし光パアタッカーとスーツルカの重点的な締め出しもそうだし何より実装キャラの属性ごとの偏りが酷すぎてゆりっぺ以外だと勝負にすらならないのが問題
やるならもっとキャラ出して属性間の格差埋めてからじゃ無いと不満出るのは当然
そしてヘブ運営にそれが出来ないのは明白だからランキングは論外

124: 仲良し名無し 2023/05/22(月) 10:00:25.18 ID:5D49lV/Kd
>>109
スコアタに限らずバトル周りの調整は全体的に🤔な所がある
ユーザーデータで傾向見て何か決めてると思うけど下田は木を見て森を見ず的な感じがしてあんまり上手くやれてないな

111: 仲良し名無し 2023/05/22(月) 09:53:02.83 ID:JS8aQRXF0
>>103
普通に高得点出してるのは時間と金使って情熱持ってプレイしてる人なんだしアイテム的な報酬も無いマジで名誉だけの賞だし、生放送では拍手に溢れるあったけぇ感じになると思うけどな。
そりゃ一部の嫉妬民は湧くだろうけど、ちゃんとやってるプレイヤーが喜ぶ方がいいと思うわ
ちな生放送も後から情報まとめサイトで見るだけだし、100万以上トライ自分が出来るのかすら考えたこともない雑魚ワイ

142: 仲良し名無し 2023/05/22(月) 10:38:58.76 ID:XsQ0ISH70
>>103
そうでもないんじゃね?
スコア出してるのは基本Twitterだし、そっちでイキりでもすりゃ即炎上不可避だ
こっちで空気悪いとかは基本気にしなくていいよw 表のツイ垢晒してまでイキりたい剛の者など片手の指もおらんじゃろ

5チャンネル引用元


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